Odbijanje svjetlosti i ravno ogledalo
- Formulisati zakon odbijanja svjetlosti i pravilno mjeriti uglove od normale.
- Objasniti zašto je lik u ravnom ogledalu virtualan, iste veličine i na istoj udaljenosti.
- Konstruisati lik pomoću zraka i simetrije u odnosu na ogledalo.
- Objasniti primjenu ravnih ogledala u periskopu i retrovizoru.
1. Zakon odbijanja svjetlosti
Kada zrak svjetlosti padne na glatku površinu, on se odbija. Da bismo opisali odbijanje, koristimo tri pravca: upadni zrak (dolazi na površinu), odbojni zrak (odlazi s površine) i normalu — pravu okomitu na površinu u tački gdje zrak pada.
Uglove ne mjerimo od površine ogledala, nego od normale. Upadni ugao α je ugao između upadnog zraka i normale, a odbojni ugao α′ je ugao između odbojnog zraka i normale. Zakon odbijanja glasi:
Upadni ugao jednak je odbojnom uglu, a upadni zrak, normala i odbojni zrak leže u istoj ravni. Odbijanje je povratno: ako zrak krene putem odbojnog zraka, vratit će se putem upadnog.
Na hrapavoj površini svjetlost se odbija u raznim smjerovima i nastaje difuzno odbijanje. Zato zid, papir i tkanina nisu ogledala, iako i na njima u svakoj pojedinoj tački vrijedi isti zakon. Na glatkoj površini odbijanje je pravilno i nastaje slika.
2. Ravno ogledalo
Ravno ogledalo je glatka, najčešće posrebrena staklena ploča koja pravilno odbija svjetlost. Kada staneš pred njega, vidiš svoj lik — sliku koju oko prima kao da dolazi iza ogledala.
Odbijeni zraci se ne sijeku ispred ogledala, ali njihovi produžeci u smjeru suprotnom od prostiranja sijeku se iza ogledala. Zato kažemo da je lik virtualan (prividan): on ne postoji stvarno iza stakla, nego ga oko „vidi“ tamo. Virtualan lik se ne može uhvatiti na zaklon, jer na tom mjestu nema svjetlosti.
Za svaku tačku predmeta vrijedi jednostavno pravilo: lik je simetričan predmetu u odnosu na ravan ogledala. Ako je predmet 60 cm ispred ogledala, lik je 60 cm iza njega. Ako je vrh predmeta 20 cm iznad ose, vrh lika je isto toliko iznad ose.
3. Lik u ravnom ogledalu
Osobine lika u ravnom ogledalu najlakše se pamte u tabeli:
| Osobina | Lik u ravnom ogledalu |
|---|---|
| vrsta | virtualan (ne može se uhvatiti na zaklon) |
| veličina | ista kao predmet |
| orijentacija | uspravan (gore ostaje gore) |
| udaljenost | ista kao udaljenost predmeta, ali iza ogledala |
| strane | zamijenjene lijevo-desno |
Zamjena strana je posljedica simetrije, ne greške ogledala. Kada podigneš desnu ruku, lik u ogledalu podiže svoju lijevu ruku, koja se u ogledalu pojavljuje s iste strane kao tvoja desna (lik stoji nasuprot tebi, pa je za njega to lijeva ruka). Ogledalo preslikava pravac ispred–iza. Zato zapis na papiru izgleda zrcalno; ogledalo ne zamjenjuje sve pravce na isti način.
Zanimljivo je i ovo: da bi vidio cijelu svoju figuru, nije ti potrebno ogledalo tvoje visine. Dovoljno je ogledalo visoko oko polovine tvoje visine, ako je postavljeno na pravoj visini — ali to je zadatak za razmišljanje, ne formula ove lekcije.
4. Primjena ravnih ogledala
- Periskop: dvije ravne ogledice postavljene pod uglom 45° u cijevi. Svjetlost se odbija dva puta i stiže do oka onoga koji je zaklonjen, npr. u podmornici ili iza zida.
- Retrovizor: ravno ogledalo u vozilu daje virtualnu (prividnu) sliku onoga što je iza, iste veličine kao u prirodi.
- Ogledalo kod zubara i u prodavnicama: omogućava da se vidi dio prostora koji nije direktno vidljiv.
- Kaleidoskop: više ogledala pod uglom stvara mnogostruke simetrične slike.
Retrovizor na automobilu često nosi upozorenje da su objekti bliži nego što izgledaju — to vrijedi za ispupčena ogledala, o kojima govori sljedeća lekcija. Ravno ogledalo uvijek daje lik iste veličine i na istoj udaljenosti.
5. Isprobaj: zrak, uglovi i lik
Povuci klizač i promijeni upadni ugao. Odbojni zrak se zakreće zajedno s njim, a oba ugla ostaju jednaka. Donji crtež pokazuje zašto je lik iza ogledala na istoj udaljenosti kao predmet ispred njega.
α = 40° · α′ = 40° · zrak se ukupno zakrene za 100°
Crtež je šematski po dužini zraka, ali uglovi su u razmjeru: odbojni zrak uvijek zatvara isti ugao s normalom kao upadni. Isprekidani produžetak pokazuje odakle oko „vidi“ lik.
Gdje se nalazi lik kada pomjeriš ogledalo?
Odaberi položaj predmeta i ogledala na istoj centimetarskoj skali. Najprije predvidi položaj lika, pa otkrij konstrukciju. Klizače možeš mijenjati i strelicama na tastaturi.
Dužine su u zajedničkom razmjeru. Žuti zraci dolaze od vrha predmeta do ogledala; zeleni se odbijaju nazad, u prostor ispred ogledala. Isprekidane linije su produžeci odbojnih zraka: svjetlost se ne prostire iza ogledala. Njihovo sjecište daje vrh virtualnog lika. Dvije zrake su dovoljne za konstrukciju, a od vrha predmeta se širi mnogo zraka.
Postavi predmet na 20 cm, a ogledalo na 60 cm i otkrij lik. Zatim pomjeri samo ogledalo na 70 cm. Predvidi: hoće li se lik pomjeriti za 10 cm ili 20 cm? Poslije toga vrati ogledalo na 60 cm i pomjeri samo predmet na 30 cm.
Uporedi zaključak
U prvom položaju lik je na 100 cm. Kada se samo ogledalo pomjeri za 10 cm udesno, lik je na 120 cm: pomjerio se za 20 cm. Ako ogledalo ostane na 60 cm, a predmet pređe s 20 cm na 30 cm, lik pređe sa 100 cm na 90 cm. U svakom slučaju udaljenost predmeta od ogledala jednaka je udaljenosti lika od ogledala; visina lika ostaje jednaka visini predmeta.
6. Korak po korak: od ugla do odbojnog zraka
Zadatak: „Zrak svjetlosti pada na ravno ogledalo tako da s površinom ogledala zatvara ugao 30°. Odredi upadni i odbojni ugao, te ugao između upadnog zraka i površine s druge strane.“ Radi ovako, korak po korak.
7. Riješeni primjeri
Dva tipa zadatka: uglovi pri odbijanju te položaj i udaljenost lika. U svakom tipu su tri primjera, od lakšeg ka težem.
Tip 1: uglovi pri odbijanju
Primjer 1: ugao prema površini
Zrak pada na ogledalo pod uglom 25° prema površini. Odredi upadni i odbojni ugao.
Primjer 2: zarotirano ogledalo
Ogledalo zarotiramo za 15°. Za koliko se zakrene odbojni zrak?
Primjer 3: dva okomita ogledala
Zrak pada na prvo ogledalo, a zatim na drugo koje je s prvim pod uglom 90°. Za koliko se ukupno zakrene zrak poslije dva odbijanja?
Tip 2: lik u ravnom ogledalu
Primjer 1: udaljenost lika
Predmet je 60 cm ispred ravnog ogledala. Koliko je lik od ogledala i koliko su predmet i lik udaljeni?
Primjer 2: pomjereno ogledalo
Predmet je 50 cm ispred ogledala. Ogledalo pomjerimo 20 cm dalje od predmeta. Za koliko se pomjeri lik?
Primjer 3: put svjetlosti do oka
Svjetlost od predmeta do ogledala pređe 1,2 m, a od ogledala do oka 0,8 m. Koliki je ukupan put svjetlosti i kolika je geometrijska udaljenost oka od virtualnog lika duž produžetka odbojnog zraka?
- „Ugao mjerimo od površine ogledala.“ Ugao se uvijek mjeri od normale, pa se ugao prema površini dopunjava do 90°.
- „Odbojni ugao je veći od upadnog.“ Zakon odbijanja kaže α = α′; zrak se ne „jača“ pri odbijanju.
- „Lik u ravnom ogledalu je stvaran.“ Lik je virtualan: nastaje na produžetku odbojnih zraka i ne može se uhvatiti na zaklon.
- „Ogledalo uvećava lik.“ Ravno ogledalo daje lik iste veličine; uvećanje daju udubljena ogledala.
✅ Kviz — provjeri sebe (4 pitanja)
1. Upadni ugao iznosi 40°. Koliki je odbojni ugao?
2. Kakav je lik u ravnom ogledalu?
3. Predmet je 30 cm ispred ravnog ogledala. Koliko su predmet i lik udaljeni?
4. Zrak pada na ogledalo pod uglom 50° prema površini ogledala. Koliki je upadni ugao?
8. Primijeni i objasni
Provjeri rješenje i obrazloženje
Ogledala su postavljena pod uglom 45° prema osi cijevi. Zrak odozgo pada na prvo ogledalo pod 45°, odbija se pod 45° i ide niz cijev, pa se na drugom ogledalu ponovo odbija pod 45° i izlazi prema oku. Poslije dva odbijanja slika ostaje uspravna, jer se pri svakom odbijanju smjer mijenja za 90°. Lik je virtualan i iste veličine kao predmet, pa periskop ne uvećava sliku.
Pokušaj najprije samostalno. Ako zapneš, vrati se na simulaciju i prati kako se odbojni zrak zakreće kada mijenjaš upadni ugao.
Ključni sadržaji koje ovdje učiš: zakon odbijanja svjetlosti, upadni i odbojni ugao, normala, ravno ogledalo, lik u ravnom ogledalu i primjena ogledala.
Oblast E (optika i moderna fizika: svjetlost). Oznake ishoda u izvoru: E.9.1, E.9.2. Predmetni kurikulum KS, 9. razred, štampana str. 28–29. Raspored oblasti na portalu je urednički. Objašnjenja, primjeri i aktivnosti su autorski.