Grafik linearne funkcije
- Objasniti zašto je grafik linearne funkcije uvijek prava linija.
- Nacrtati grafik pomoću dvije tačke iz tabele vrijednosti.
- Pronaći presjek grafika s x-osom (y = 0) i s y-osom (x = 0).
- Pročitati rješenje jednačine direktno s grafika.
1. Zašto je grafik prava linija?
Kad za funkciju y = kx + n nacrtaš sve tačke (x, y) u koordinatnom sistemu, one se uvijek poredaju u pravu liniju. Zato se ova funkcija i zove linearna (od latinske riječi "linea" — linija).
2. Dvije tačke su dovoljne
Kroz dvije različite tačke prolazi tačno jedna prava linija. Zato je za crtanje grafika dovoljno izračunati samo dvije tačke, ucrtati ih i spojiti ravnalom (treća tačka je dobra provjera).
x = 0: y = 2 · 0 − 4 = −4 → tačka (0, −4).
x = 2: y = 2 · 2 − 4 = 4 − 4 = 0 → tačka (2, 0).
Ucrtamo (0, −4) i (2, 0), spojimo pravom linijom — to je grafik.
3. Presjeci s osama
Dvije posebne tačke su uvijek korisne:
- Presjek s y-osom: postavimo x = 0, pa je y = n. Tačka je (0, n).
- Presjek s x-osom (nula funkcije): postavimo y = 0 i riješimo jednačinu kx + n = 0 po x.
4. Isprobaj crtanje uživo
Upiši k i n — graf se crta sam, a tačke presjeka s osama se ispisuju ispod.
📈 Graf funkcije y = kx + n
Mreža pokazuje x od −6 do 6 i y od −6 do 6. Crvene tačke su presjeci s osama.
Funkcija je konstantna: y = n. Ako n ≠ 0, nema nulu i njen znak je znak broja n. Ako n = 0, svaki realan broj je nula funkcije; grafik je cijela x-osa. Zato pri računanju x = −n/k prvo provjeri k ≠ 0.
5. Rješenje korak po korak
Nacrtajmo grafik funkcije y = 2x − 4, korak po korak.
Riješeni primjeri
Vježbaj uz riješene primjere. Za svaki tip zadatka slijede tri primjera. Pokušaj sam zapisati sljedeći red, pa otkrij postupak korak po korak.
Crtanje prave — tri riješena primjera
Primjer 1: Crtanje prave
Nacrtaj grafik y = 2x + (1).
Primjer 2: Crtanje prave
Nacrtaj grafik y = -1x + (3).
Primjer 3: Crtanje prave
Nacrtaj grafik y = 3x + (-2).
Nula i znak linearne funkcije — tri riješena primjera
Primjer 1: Nula i znak linearne funkcije
Odredi nulu i znak funkcije y = 2x + (-6).
Primjer 2: Nula i znak linearne funkcije
Odredi nulu i znak funkcije y = -3x + (6).
Primjer 3: Nula i znak linearne funkcije
Odredi nulu i znak funkcije y = 4x + (4).
6. Primjer
x = 0 → y = 3, tačka (0, 3). x = 3 → y = 0, tačka (3, 0). Prava pada slijeva nadesno jer je k = −1 negativno.
Presjek s y-osom: x = 0 → y = 5, tačka (0, 5) — to platiš i ako voziš 0 sati (fiksna naknada za iznajmljivanje).
Nula funkcije (gdje bi graf sjekao x-osu): 0 = 3x + 5 → 3x = −5 → x = −5/3 — ovo nema smisla u stvarnosti (ne možeš voziti negativno vrijeme)! To nas uči da graf ima smisla samo za x ≥ 0 kad govorimo o satima vožnje.
Za x = 2 sata: y = 3 · 2 + 5 = 11 KM.
7. Česte greške ⚠️
- Zamjena x i y ose. Prva koordinata u (x, y) ide vodoravno, druga uspravno.
- Pogrešno rješavanje kx + n = 0. Za presjek s x-osom prvo prebaci n na drugu stranu, pa podijeli sa k.
- Crtanje samo jedne tačke. Jedna tačka ne određuje pravu — uvijek izračunaj barem dvije.
- Nezatvorena linija. Prava se crta beskonačno u oba smjera, ne staje na izračunatim tačkama.
8. Kviz
1. Za y = 2x − 4, koja je tačka presjeka s y-osom?
2. Za y = 2x − 4, koja je tačka presjeka s x-osom?
3. Koliko je tačno najmanje tačaka potrebno za crtanje prave?
4. Za y = −x + 3, koja je tačka presjeka s x-osom?
Zahtjevi i raspored: Predmetni kurikulum KS, Matematika, označene str. 35–39. Dodatne teme su posebno označene.